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GBA游戏模拟器 详细评测及下载

  在 GB 称霸掌机市场之后,任天堂并没有因此而松懈,为了迎接21世纪的挑战,任天堂于2001年将主机的硬件性能大幅提升,推出可以相容GB游戏的 GAME BOY Advance(以下简称GBA)。挟着可以玩遍以往所有GB、GBC游戏的相容能力,加上自身强大的性能和优秀的游戏阵容,使得GBA如虎添翼,再次称霸掌机擂台,无人能出其右。

  GBA家族的硬件规格


GBA
GBA SP GBM
CPU ARM7 TDMI(32 bit 16.78MHz)
Z80 (8 bit 4MHz)
ARM7 TDMI(32 bit 16.78MHz)
内存 32KB WRAM + 96KB VRAM(于CPU内部)
256KB WRAM(于CPU外部)
288KB WRAM + 96KB VRAM
(全部皆于CPU内部)
声音 类比:PSG频道×2、波型记忆频道×1、杂音音源×1
数位:PCM频道×1
屏幕尺寸 2.9寸 40.8mm×61.2mm 2.0寸 28.32mm×42.48mm
屏幕种类 反射式 TFT LCD 反射式 TFT LCD
附前光模组
透射式 TFT LCD
附五段调节背光模组
分辨率 240x160
同时显色数 32768色

  掌机霸王的后继者

  做为GB的后继机种,GBA为了相容GB的游戏,因此额外搭载1颗CPU,以硬件方式达成向下相容。除了GBC独有的红外线传输功能被移除之外,所有GB、GBC的功能都可以在GBA上使用,其硬件相容程度高到甚至连线对打时所使用的传输线,都一定要用GB专用的旧款传输线(与GBA共用同一插槽)。如果硬是要挑毛病的话,只能说GBA的卡带仅有GB的一半大,所以玩GB游戏时卡带会凸一节在主机外,看起来不太美观。

  2003年时任天堂为了进攻年龄层较高的市场,因此以化妆用的粉饼盒作为概念,设计了GAME BOY Advance SP(以下简称SP),其目标为让成年人在电车上玩游戏机,也不会尴尬的成熟性为诉求,这个成功的造形设计获得了2003年度的Good Design奖,SP是GB家族第一款采用内藏式充电电池的主机,也是唯一有2个扩充端子的主机:传输端子以及充电端子。SP不能直接连接耳机,需使用转换线将耳机接到充电端子。除此之外,SP增加了前光模组,解决了GBA画面昏暗的问题。在任天堂的下一代掌机NDS推出后,SP再度升级在北美推出背光版本,将会造成画面泛白的前光模组改为背光模组,来抢攻100美元以下的低阶市场。

  ▲GBA SP的外型比较柔美,已经渐渐褪去玩具的感觉,不过可惜的是外壳材质还是使用塑胶,无法衬托出沉稳的质感。

  在2005 9月13日,超级马莉兄弟发售20周年记念日时,任天堂推出迷你版的GBA,GAME BOY Micro(以下简称GBM),同时也发表红白机款式的纪念版主机。GBM大幅缩小主机的尺寸,机身采用铝合金为原料,主机的质感可以说是空前绝后的好,至今连PlatStation Vita都不是它的对手。为了缩减主机体积,GBM取消了GB的相容能力,扩充和充电功能整合进单一端子,并将耳机孔独立出来,虽然主机十分娇小,不过主机背面的裁切设计十分优良,使得保有主机良好的操作手感,也因为液晶的点距缩小,画面显得十分细致,配上优良的背光模组,GBM的屏幕品质可以说是GB家族之最。

  ▲采用红白机经典配色的超级马莉兄弟发售20周年记念版GBM,笔者当初看到这台主机时都快哭了。

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(编辑: 竹千代 )

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